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	<title>Ambrosia.com.br &#187; Marcos Bolton</title>
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	<description>Cinema, Quadrinhos, Animês, Literura, Séries, RPG, Música, Televisão e mais...</description>
	<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 20:16:36 +0000</pubDate>
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		<title>Batman e Gotham City Sourcebook</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 01:33:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Bolton</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Como não falar de RPG numa época em que um dos grandes ícones do heroísmo está em cartaz nos cinemas novamente? Pois bem, com a chegada do Cavaleiro das Trevas e a Semana Batman rolando no Ambrosia. Nada mais justo do que falar de dois importantíssimos livros de RPG no legado do morcegão. Batman Sourcebook [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Como não falar de RPG numa época em que um dos grandes ícones do heroísmo está em cartaz nos cinemas novamente? Pois bem, com a chegada do <strong>Cavaleiro das Trevas</strong> e a Semana Batman rolando no Ambrosia. Nada mais justo do que falar de dois importantíssimos livros de RPG no legado do morcegão. <strong>Batman Sourcebook</strong> da Mayfair Games e <strong>Gotham City Sourcebook</strong> da West End Games. Além do mais no final da matéria você poderá encontrar a ficha do nosso herói para Mutantes &amp; Malfeitores diretamente adaptada da versão mais recente (da WEG) totalizando 314 pontos de poder!!  Vinte e dois anos atrás. 1986. Nesse ano foi lançado o compendium que trataria de tudo a respeito do cruzado encapuzado. Batman Sourcebook foi escrito por <strong>Michael A. Stackpole</strong>, um conhecido escritor que começou com contos singelos, livros de RPG (entre eles Battletech) e finalmente entrou para a lista de best-sellers com sua série de ficção <strong>X-Wing</strong> para <strong>Star Wars</strong>. De fato muito do material de RPG foi parar no Universo Expandido oficialmente graças a maravilhosa ambientação de Stackpole que incluia características originadas do RPG da West End Games.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ambrosia.com.br/wp-content/uploads/2008/07/dc-heroes-rpg-batman-sourcebook.jpg" rel="shadowbox[post-2927];player=img;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2929 alignright" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" src="http://www.ambrosia.com.br/wp-content/uploads/2008/07/dc-heroes-rpg-batman-sourcebook-234x300.jpg" alt="dc-heroes-rpg-batman-sourcebook-234x300 Batman e Gotham City Sourcebook" width="176" height="226" title="Batman e Gotham City Sourcebook" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Batman Sourcebook para <strong>DC Heroes RPG</strong>, como a própria época de sua produção indica, possui fichas antigas de um batman  ainda &#8220;cinza e azul&#8221; e que não conhecia o responsável pela sua então futura queda. Assim como não temos a ficha de seu sucessor Azrael, o Batman 2, assim como um Jason Todd ainda vivo e uma Batgirl ainda ativa. Uma coisa curiosa a respeito dos personagens é que as fichas incluem se eles são destros ou canhotos. O livro é dividido em Amigos (12 fichas de membros de Gotham), Renegados (5 fichas), Inimigos (17 fichas), Equipamento, Veículos e três aventuras. A unica diferença deste livro para o Gotham City Sourcebook é a presença das fichas dos Renegados.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ambrosia.com.br/wp-content/uploads/2008/07/weg52009.jpg" rel="shadowbox[post-2927];player=img;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2930 alignleft" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px; float: left;" src="http://www.ambrosia.com.br/wp-content/uploads/2008/07/weg52009.jpg" alt="weg52009 Batman e Gotham City Sourcebook" width="200" height="247" title="Batman e Gotham City Sourcebook" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Já as vésperas da virada do século, temos Gotham City Sourcebook, um livro produzido pela West End Games para sua linha <strong>DC Universe Roleplaying Game</strong>. Com fichas referentes a Junho de 2000. Batman consegue ser o personagem com mais &#8220;pontos&#8221; (no sistema são divididos em Dados) em toda a linha de RPG. Um personagem inicial de DC Universe pode ter no máximo ao iniciar o power level 5 (o equivalente de campanhas estilo superman e flash) 85D, o cavaleiro das trevas tem nada menos que&#8230; Se segurem&#8230; 483D. Exagero? Talvez. Mas o que dizer do homem com maior número de maestrias em perícias do planeta? Ao contrário de seu antecessor, este livro é dividido com muito mais capítulos (9) e com apenas 160 páginas. Os capítulos se dividem em:<em> Locais e Organizações</em>; <em>Guardiões de Gotham</em> (8 fichas); Amigos e Família (23 fichas); <em>Grupos Neutros</em> (7 fichas); <em>As Várias Faces do Mal </em>(63 fichas!!); <em>Ferramentas de Trabalho</em> (o cinto de utilidade na sua integra, veículos e a bat-caverna); <em>Opções de Regra </em>(uso de capa, aliados, seguidores, duas perícias novas); <em>Domando Desastres Naturais </em>(regras para lidar com desastres); <em>O Medo em Sí</em> (aventura com o espantalho). Como podem notar neste livro você encontra vilões do Batman que nunca iria imaginar, personagens que apareceram as vezes em apenas uma única revista (Scratch), vieram da série animada (Lock-up) para os quadrinhos ou até mesmo que já morreram (Magpie). A parte dos equipamentos é realmente impressionante e muito detalhada (utilizada para montar o cinto dele no Mutantes &amp; Malfeitores).</p>
<p style="text-align: justify;">E agora o momento esperado, não deixe de baixar a <a href="http://www.fileden.com/files/2007/4/29/1030581/Ambrosia_Batman_MandM.pdf">ficha de Batman</a> para <strong>Mutantes &amp; Malfeitores</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Obs: Existem características faltando na ficha, com pontos de equipamento é possível criar a Bat-caverna, Bat-lancha, Bat-jato e o Bat-cóptero. O Bat Sonar Call [Invocar (Capangas) 1 (Morcegos, Horda, Progressão 6: 100)] - PE 10 também ficou fora da ficha por falta de espaço. O Batman Sourcebook tem imagens do cinto porém são muito inverossímeis já que todos equipamentos eram miniaturizados em cápsulas. O Gotham City Sourcebook também contém diversas imagens para a maioria dos equipamentos no cinto de utilidades (bem melhores e mais realistas que as dos anos 80), decidi não incluí-las aqui por questões de copyrights.</p>
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		<title>Semana Batman no Ambrosia</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 21:35:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Bolton</dc:creator>
		
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O website Ambrosia inova mais uma vez no mercado de Internet e desde ontem, dia 16 de Julho de 2008, criamos um novo visual para nossa página inicial  fim de comemorar o lançamento de uma das mais esperadas adaptações dos quadrinhos para o cinema: Batman: O Cavaleiro das Trevas (Batman: The Dark Knight).
Como se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ambrosia.com.br/wp-content/uploads/2008/07/batman-vs-the-joker.jpg" rel="shadowbox[post-2708];player=img;" target="_blank"><img class="alignright alignnone size-full wp-image-2729" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="batman-vs-the-joker" src="http://www.ambrosia.com.br/wp-content/uploads/2008/07/batman-vs-the-joker.jpg" alt="batman-vs-the-joker Semana Batman no Ambrosia" width="247" height="354" /></a></p>
<p class="western" style="text-align: justify;">O <em>website</em> <strong>Ambrosia</strong> inova mais uma vez no mercado de Internet e desde ontem, dia 16 de Julho de 2008, criamos um novo visual para nossa página inicial  fim de comemorar o lançamento de uma das mais esperadas adaptações dos quadrinhos para o cinema: <strong>Batman: O Cavaleiro das Trevas</strong> (Batman: The Dark Knight).</p>
<p class="western" style="text-align: justify;">Como se pode verificar, criamos um visual inteiramente baseado na campanha viral do filme, especialmente ao que concerne ao fantástico <strong>Coringa</strong> de <strong>Heath Ledger</strong>.</p>
<p class="western" style="text-align: justify;">Somando-se a este visual novo, lançamos mais uma promoção, desta vez do fantástico DVD de <strong>Batman: Gotham Knight</strong> com uma série de histórias, já avaliadas pelo Salvador, que interligam o primeiro e o segundo filmes. Para participar, basta clicar no <em>link</em> da promoção e escrever um comentário deixando seu nome e e-mail nos campos de preenchimento.</p>
<p class="western" style="text-align: justify;">Acompanhem as matérias da <strong>Semana Batman</strong> logo abaixo.</p>
<p class="western"><strong>Promoção:<br />
<a href="http://www.ambrosia.com.br/2008/07/16/promocao-o-cavaleiro-de-gotham/" target="_blank">Batman: Gotham Knight</a></strong></p>
<p><strong>Resenhas:</strong><strong> </strong><br />
<strong><a href="http://www.ambrosia.com.br/2008/07/19/lam-diz-why-so-serious/" target="_blank">Batman: The Dark Knight</a> por Rafael Lam<br />
<a href="http://www.ambrosia.com.br/2008/07/20/jr-assistiu-batman-e-se-sente-um-pouco-mais-estranho/" target="_blank">Batman: The Dark Knight</a> por JR Dib</strong><strong><br />
<a href="http://www.ambrosia.com.br/2008/07/16/batman-o-cavaleiro-de-gotham/" target="_blank">Batman: Gotham Knight</a> por Salvador Camino<br />
<a href="http://www.ambrosia.com.br/2008/07/16/cavaleiro-das-trevas-a-obra-prima-de-frank-miller/" target="_blank">Batman: The Dark Knight Returns</a> por JR Dib</strong><br />
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<li><a href="http://www.ambrosia.com.br/2008/06/24/confira-5-minutos-de-gotham-knight/" title="Confira 5 minutos de Gotham Knight">Confira 5 minutos de Gotham Knight</a></li>
<li><a href="http://www.ambrosia.com.br/2008/06/18/veja-um-clipe-de-gotham-knight/" title="Veja um clipe de Gotham Knight">Veja um clipe de Gotham Knight</a></li>
<li><a href="http://www.ambrosia.com.br/2008/06/01/gregory-noveck-fala-sobre-anime-do-batman/" title="Gregory Noveck fala sobre Animê do Batman">Gregory Noveck fala sobre Animê do Batman</a></li>
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		<title>Anunciados os nomeados do ENnie Awards 2008</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Jul 2008 17:14:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Bolton</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[A Gen Con EN World RPG Awards (os &#8220;ENnies&#8221;) é uma celebração anual feita por fãs para os melhores RPGs de mesa da industria, criada em 2001. Eles dão o merecido reconhecimento aos designers, escritores e artistas. E quem escolhe é o povo, os vencedores finais são votados pelo público através do site EN World. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="justify;"><a href="http://www.ambrosia.com.br/wp-content/uploads/2008/07/trophydude.jpg" rel="shadowbox[post-2607];player=img;"><img class="alignright size-medium wp-image-2608" style="float: right;" src="http://www.ambrosia.com.br/wp-content/uploads/2008/07/trophydude.jpg" alt="trophydude Anunciados os nomeados do ENnie Awards 2008" width="200" height="299" title="Anunciados os nomeados do ENnie Awards 2008" /></a><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;">A <strong>Gen Con EN World RPG Awards</strong> (os &#8220;ENnies&#8221;) é uma celebração anual feita por fãs para os melhores RPGs de mesa da industria, criada em 2001. Eles dão o merecido reconhecimento aos designers, escritores e artistas. E quem escolhe é o povo, os vencedores finais são votados pelo público através do site <strong>EN World</strong>. </span></span><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;">A cerimônia de premiação deste ano ocorrerá na sexta-feira, dia 15 de Agosto, na <strong>Gen Con</strong> em Indianapolis.</span></span></p>
<p style="justify;">No dia 9 foram anunciados os nomeados deste ano para todas as categorias. Algumas nomeações ainda estão sendo aceitas nos sites <span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"><a href="http://www.enworld.org/forum/showthread.php?t=234879">EN  			World</a>, 			<a href="http://www.indie-rpgs.com/forum/index.php?topic=26445.msg252921#msg252921">The Forge</a>, 			<a href="http://forum.rpg.net/showthread.php?s=340c97890ec25b5eb204ff2343ae2f6f&amp;t=403760">RPG.Net</a>, 			<a href="http://www.therpgsite.com/showthread.php?t=11086">The RPG  			Site</a> e 			<a href="http://www.story-games.com/forums/comments.php?DiscussionID=6978&amp;page=1#Item_0">Story-Games</a> de 8 à 13 de Julho.  A lista final será atualizada no dia 14 no <a href="http://www.ennieawards.com" target="_blank">site do evento</a>. As categorias são:</span></span></span></p>
<li><strong><a href="http://www.ennieawards.com/08/2008noms-1.html">Produto de Fãs e Escolha dos Fãs: Melhor Editora</a>:</strong> Entregue para um produto grátis (web site, &#8216;zine, podcast,  	vidcast, ou publicação) feita por fãs, não por uma editora em sí.</li>
<li><strong> <a href="http://www.ennieawards.com/08/2008noms-2.html">Os elementos que fazem os produtos:</a></strong> <span><em> Melhor Arte de Capa | Melhor Arte Interior | Melhor Cartografia | Melhores Valores de Produção | Melhor Escrita | Melhores Regras</em></span></li>
<li><strong><a href="http://www.ennieawards.com/08/2008noms-3.html">Tipos de produtos por conteúdo:</a></strong> <span><em> Melhor Aventura | Melhor Cenário | Melhor Suplemento</em></span><em> | Melhor Livro de Monstros/Adversários</em></li>
<li><strong><a href="http://www.ennieawards.com/08/2008noms-4.html">Tipos de produtos por meio:</a></strong> <span><em>Melhor Produto Miniatura | Melhor Regalia | Melhor Acessório ou Assistente | Melhor Produto Grátis ou Webhancement | Melhor Livro Eletrônico</em></span></li>
<li><strong><a href="http://www.ennieawards.com/08/2008noms-5.html">Produtos Integralmente Melhores:</a></strong> <span style="verdana,arial;"><em> Melhor Produto d20/OGL </em></span><span><em>| Melhor Jogo </em></span><span><em>| Produto do Ano </em></span></li>
<p style="justify;"><span style="verdana,arial;">Vamos então aos nomeados deste ano:</span></p>
<h3>Melhor Produto feito por Fãs:</h3>
<p style="justify;"><strong><a href="http://www.animalball.com/"> <span class="style4">Animalball  Games</span></a></strong><span class="style4"> (podcast)</span><br class="style4" /><strong><a href="http://www.dungeonmastering.com/"> <span class="style4">Dungeon  Mastering</span></a></strong><span class="style4"><strong> </strong>(website)<br />
</span><strong><a href="http://www.flamesrising.com/"> <span class="style4">Flames Rising  Dot Com</span></a></strong><span class="style4"> (website)</span><br class="style4" /> <a href="http://wanderinggeek.podbean.com/"><span class="style4"> <strong>Wandering Geek</strong></span></a><span class="style4"><strong> </strong>(podcast)</span><br class="style4" /> <span class="style4"><strong>Raiders of Oakhurst Reloaded</strong>, </span> <a href="http://sites.google.com/site/nonamepublishing/"><span class="style4">No Name Publishing</span></a></p>
<p style="justify;"><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;">Menção Honrosa: <span style="verdana,arial;"><span class="style4"><a href="http://roger.carbol.com/rpg/K_CE/K_CE.htm">Knowledge (Current  		Events)</a> (&#8217;zine)</span></span></span></span></p>
<h3>Melhor Arte de Capa:</h3>
<p style="justify;"><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"><strong>Chronicles  of Ramlar Player&#8217;s Guide</strong>, <a href="http://www.whitesilverpublishing.com/ramlar/">White  Silver Publishing</a></span></span><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"><strong><br />
Pathfinder  #1: Burnt Offerings</strong>, <a href="http://paizo.com/pathfinder/v5748btpy7zkr">Paizo Publishing</a></span><span style="verdana,arial;"><a href="http://paizo.com/pathfinder/v5748btpy7zkr"> </a><strong><br />
Pirate&#8217;s  Guide to Freeport, </strong> <a href="http://www.greenronin.com/Merchant2/merchant.mvc?Screen=PROD&amp;Store_Code=1001&amp;Product_Code=grr1903&amp;Category_Code=2"> Green Ronin Publishing</a><br />
</span></span><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"><strong>Scion:  God</strong>, <a href="http://www.white-wolf.com/scion">White Wolf Publishing</a><br />
</span></span><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"><strong>Thousand  Suns</strong>, <a href="http://www.rogue-games.com">Rogue Games</a> </span></span></p>
<p style="justify;"><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;">Menção Honrosa: <strong>Grimm</strong>, <a href="http://www.fantasyflightgames.com/">Fantasy Flight Games</a></span></span></p>
<h3>Melhor Arte Interior:</h3>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"><strong>Alpha  Omega</strong>, <a href="http://www.mindstormlabs.com/">Mind Storm Labs</a><strong><br />
Changeling:   The Lost</strong>, <a href="http://www.white-wolf.com/changeling/index.php">White Wolf Publishing</a><strong><br />
Pathfinder  #1:  Burnt Offerings</strong>, <a href="http://paizo.com/pathfinder/v5748btpy7zkr">Paizo Publishing</a><strong><br />
Pathfinder  Chronicles:  Classic  Monsters Revisited, </strong> <a href="http://paizo.com/store/downloads/pathfinderChronicles/v5748btpy82r5">Paizo Publishing</a><strong><br />
The  Savage World of Solomon Kane</strong>, <a href="http://www.peginc.com/">Pinnacle  Entertainment Group</a> </span></span></p>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;">Menção Honrosa:   <strong>Grimm</strong>, <a href="http://www.fantasyflightgames.com/">Fantasy Flight Games</a></span></span></p>
<h3>Melhor Cartografia:</h3>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"><strong>DCC  #51: Castle Whiterock</strong>, <a href="http://www.goodman-games.com/">Goodman  Games</a><strong><br />
Elder  Evils</strong>, <a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/9780786947331"> Wizards of the Coast</a><strong><br />
Pirate&#8217;s  Guide to Freeport</strong>, <a href="http://www.greenronin.com/Merchant2/merchant.mvc?Screen=PROD&amp;Store_Code=1001&amp;Product_Code=grr1903&amp;Category_Code=2"> Green Ronin Publishing</a><strong><br />
The  Ruined Town</strong>, <a href="http://0onegames.com/catalog/">0one Games</a><strong><br />
Tavern  Tile Designer</strong>, <a href="http://0onegames.com/catalog/product_info.php?products_id=187">0one  Games</a></span></span></p>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;">Menção Honrosa:  <strong>Pathfinder Chronicles:  Guide to Korvosa</strong>, <a href="http://www.paizo.com/">Paizo Publishing</a><br />
Menção Honrosa:  <strong>Key Encounters:  The Volcanic Shrine</strong>, <a href="http://www.skeletonkeygames.com/">Skeleton Key Games</a></span></span></p>
<h3>Melhores Valores de Produção:</h3>
<pre><span style="#000000;"><span style="verdana,arial;">(Entregue pelo conjunto de melhores desenhos gráficos, diagramação, edição, papel, encadernamento que dão "look" e o "feel" do produto)</span></span></pre>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"><strong>Aces  and Eights</strong>, <a href="http://www.kenzerco.com/aces_n_eights/">Kenzer &amp;  Company</a><strong><br />
Alpha  Omega</strong>, <a href="http://www.mindstormlabs.com/">Mind Storm Labs</a><strong><br />
Campaign  Coins</strong>, <a href="http://www.campaigncoins.com/">King of the Castle</a><strong><br />
Changeling: The  Lost</strong>,  <a href="http://www.white-wolf.com/changeling/index.php">White Wolf Publishing</a><strong><br />
The  Savage World of Solomon Kane</strong>, <a href="http://www.peginc.com/">Pinnacle  Entertainment Group</a> </span></span></p>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;">Menção Honrosa:  <strong>Vampire: Ventrue</strong>, <a href="http://www.white-wolf.com/">White Wolf Publishing</a></span></span></p>
<h3>Melhor Escrita:</h3>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"><strong>Changeling:  The Lost</strong>, <a href="http://www.white-wolf.com/changeling/index.php"> White Wolf Publishing</a><strong><br />
Grimm</strong>, <a href="http://www.fantasyflightgames.com/">Fantasy Flight Games</a><strong><br />
Monsters  and Other Childish Things</strong>, <a href="http://www.arcdream.com/">Arc Dream  Publishing</a><strong><br />
Trail  	of Cthulhu</strong>, <a href="http://www.pelgranepress.com/">Pelgrane Press</a><strong><br />
Two-Fisted  Tales</strong>, <a href="http://www.pigames.net/store/default.php?cPath=46"> Precis Intermedia</a></span></span></p>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;">Menção Honrosa:  <strong>All Tomorrow&#8217;s  Zombies!</strong>, <a href="http://www.edenstudios.net/">Eden Studios</a></span></span></p>
<h3>Melhores Regras:</h3>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"><strong>Aces  and Eights</strong>, <a href="http://www.kenzerco.com/aces_n_eights/">Kenzer &amp;  Company</a><strong><br />
Epic  Roleplaying Game Manual</strong>, <a href="http://epicrpg.com/">Dark Matter  Studios</a><strong><br />
Star  Wars Roleplaying Game Saga Edition</strong>, <a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=starwars/products">Wizards of the  Coast</a><strong><br />
Trail  	of Cthulhu</strong>, <a href="http://www.pelgranepress.com/">Pelgrane Press</a><strong><br />
Witchhunter:   The Invisible World</strong>, <a href="http://www.paradigmconcepts.com/">Paradigm  Concepts</a></span></span></p>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"><a href="http://www.paradigmconcepts.com/"></a></span></span> <span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;">Menção Honrosa:  <strong>Traveller</strong>, <a href="http://www.mongoosepublishing.com/home/series.php?qsSeries=51">Mongoose  Publishing</a></span></span></p>
<h3>Melhor Aventura:</h3>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"><strong>DCC  #50 Vault of the Iron Overlord</strong>, <a href="http://www.goodman-games.com/"> Goodman Games</a><strong><br />
DCC  #51: Castle Whiterock</strong>, <a href="http://www.goodman-games.com/">Goodman  Games</a><strong><br />
Expedition  to the Ruins of Greyhawk</strong>, <a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/109257200">Wizards  of the Coast</a><strong><br />
Pathfinder  #1:  Burnt Offerings</strong>, <a href="http://paizo.com/pathfinder/v5748btpy7zkr">Paizo Publishing</a><strong><br />
Pathfinder  #8: Seven Days to the Grave</strong>, <a href="http://paizo.com/store/games/roleplayingGames/p/pathfinder/v5748btpy82qy"> Paizo Publishing</a></span></span></p>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;">Menção Honrosa:  <strong>Shaolin Squirrels:  Nuts of Fury</strong>, <a href="http://www.hinterwelt.com/">Hinterwelt  Enterprises</a></span></span></p>
<h3>Melhor Suplemento:</h3>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"><strong>Codex  Arcanis</strong>, <a href="http://paradigmconcepts.com/">Paradigm Concepts</a><strong><br />
Hero  High</strong>, <a href="http://www.greenronin.com/Merchant2/merchant.mvc?Screen=PROD&amp;Store_Code=1001&amp;Product_Code=grr2513&amp;Category_Code=1"> Green Ronin Publishing</a><strong><br />
Hollow  Earth Expedition: Secrets of the Surface World</strong>, <a href="http://www.exilegames.com/">Exile Games Studio<br />
</a><strong> Spirit  of the Season</strong>, <a href="http://www.evilhat.com/home/?page_id=253">Evil  Hat Productions</a><strong><br />
True20  Companion</strong>, <a href="http://www.greenronin.com/Merchant2/merchant.mvc?Screen=PROD&amp;Product_Code=grr1708"> Green Ronin Publishing</a></span></span></p>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;">Menção Honrosa:  <strong>Vampire:Ventrue,</strong> <a href="http://www.white-wolf.com/">White Wolf Publishing</a></span></span></p>
<h3>Melhor Cenário:</h3>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"><strong>City  of Brass Box Set</strong>, <a href="http://secure1.white-wolf.com/catalog/product_info.php?products_id=879"> White Wolf Publishing</a><strong><br />
Pathfinder  Chronicles Gazetteer</strong>, <a href="http://paizo.com/store/downloads/pathfinderChronicles/v5748btpy82t7"> Paizo Publishing</a><strong><br />
Pirate&#8217;s  Guide to Freeport</strong>, <a href="http://www.greenronin.com/Merchant2/merchant.mvc?Screen=PROD&amp;Store_Code=1001&amp;Product_Code=grr1903&amp;Category_Code=2"> Green Ronin Publishing</a><strong><br />
Roma  Imperious</strong>, <a href="http://roma.hinterwelt.com/True20-ref.html">Hinterwelt Enterprises</a><strong><br />
Warp  World</strong>, <a href="http://www.btrc.net/">Blackburg Tactical Research Center</a></span></span></p>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;">Honorable Mention:  <strong>Amethyst</strong>, <a href="http://www.diasexmachina.com/">Dias Ex Machina Games</a></span></span></p>
<h3>Melhor Livro de Monstros/Adversários:</h3>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"><strong>The  	Book of Unremitting Horror</strong>, 	<a href="http://www.pelgranepress.com/gumshoe/horror.html">Pelgrane Press</a><strong><br />
Elder  Evils</strong>, <a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/9780786947331"> Wizards of the Coast</a><strong><br />
Glimpse  	of the Abyss (Feng Shui)</strong>, 	<a href="http://www.atlas-games.com/product_tables/AG4014.php">Atlas Games</a><strong><br />
The  	Noble Wild</strong>, <a href="http://www.skirmisher.com/">Skirmisher  	Publishing</a><strong><br />
Pathfinder  Chronicles: Classic  Monsters Revisited</strong>, <a href="http://paizo.com/store/downloads/pathfinderChronicles/v5748btpy82r5">Paizo Publishing </a></span></span></p>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"><a href="http://paizo.com/store/downloads/pathfinderChronicles/v5748btpy82r5"></a></span></span> <span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;">Menção Honrosa:<strong> Dragonlance:  Dragons of  	Krynn</strong>, <a href="http://www.margaretweis.com/">Margaret Weis  	Productions</a></span></span></p>
<h3>Melhor Acessório ou Assistente:</h3>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"><strong>Campaign  Coins</strong>, <a href="http://www.campaigncoins.com/">King of the Castle</a><strong><br />
Hero  Lab</strong>, <a href="http://www.wolflair.com/index.php?context=hero_lab">Lone  Wolf Development</a><br />
<strong>Hollow  Earth Expedition Game Master Screen</strong>, <a href="http://www.exilegames.com/">Exile Games Studio</a><strong><br />
Pathfinder  Chronicles: Harrow Deck</strong>, <a href="http://paizo.com/store/games/roleplayingGames/p/pathfinder/pathfinderChronicles/v5748btpy80sv"> Paizo Publishing</a><strong><br />
Tan  Bag of Tricks</strong>, <a href="http://www.conflictchips.com/">Conflict Chips</a></span></span></p>
<p>Menção Honrosa<span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;">:  <strong>True20 GM  Screen/Narrator&#8217;s Kit</strong>, <a href="http://www.greenronin.com/">Green  Ronin Publishing</a></span></span></p>
<h3>Melhor Produto Miniatura:</h3>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"><strong>D&amp;D  Icons: Legend of Drizzt Scenario Pack</strong>, <a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndmin/9780786943500"> Wizards of the Coast</a><strong><br />
Disposable  Heroes Paper Minis®</strong>, <a href="http://www.pigames.net/store/default.php?cPath=27">Precis Intermedia</a><strong><br />
Dragon  Tiles: Forest Adventures</strong>, <a href="http://www.fatdragongames.com/">Fat  Dragon Games</a><strong><br />
HT-68  Hovertank</strong>, <a href="http://www.dp9.com/">Dreampod 9</a><strong><br />
Titania&#8217;s  Fury Airship</strong>,  <a href="http://www.dragonfiresigns.com/store.php?crn=205&amp;rn=484&amp;action=show_detail">Dragonfire Laser Crafts</a></span></span></p>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;">Menção Honrosa:  <strong>D&amp;D Mini Starter Set</strong>, <a href="http://www.wizards.com/">Wizards of the Coast</a></span></span></p>
<h3>Melhor Regalia:</h3>
<pre>(entregue ao melhor produto para complementar um jogo de RPG)</pre>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"><strong>Hobby Games:  The 100 Best</strong>, <a href="http://www.greenronin.com/Merchant2/merchant.mvc?Screen=PROD&amp;Store_Code=1001&amp;Product_Code=grr4001&amp;Category_Code=stand-alone"> Green Ronin Publishing</a><strong><br />
The  Art of Eve</strong>, <a href="http://secure1.white-wolf.com/catalog/product_info.php?cPath=63&amp;products_id=881"> CCP/White Wolf </a><strong><br />
Confessions  of a Part-Time Sorceress: A Girls Guide to Dungeons &amp; Dragons</strong>, <a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/215407400">Wizards  of the Coast<br />
</a><strong>Dungeons  &amp; Dragons Inn-Fighting</strong>, <a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/9780786947980"> Wizards of the Coast </a><strong><br />
Game  Night</strong>, <a href="http://www.jonnynexus.com/gamenight/">Magnum Opus Press</a></span></span></p>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;">Menção Honrosa:  <strong>Rifts:  The Art  of John Z</strong>., <a href="http://www.palladiumbooks.com/">Palladium Books</a></span></span></p>
<h3>Melhor Produto Grátis ou Webhancement:</h3>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"><strong>Changeling  Quickstart </strong>, <a href="http://www.white-wolf.com/downloads.php?category_id=119">White Wolf</a><strong><br />
Fire  and Brimstone:</strong> <strong>The Comprehensive Guide to Lava, Magma, and  Superheated Rock</strong>, <a href="http://www.lavarules.com/">Sammichcon  Creations</a><strong><br />
Pathfinder  RPG Alpha</strong>, <a href="http://paizo.com/store/downloads/pathfinderRPG/v5748btpy8253">Paizo  Publishing</a><strong><br />
Shadowrun:  Quickstart Rules</strong>, <a href="http://www.shadowrun4.com/quickstart/"> Catalyst Game Labs</a><strong><br />
Signs  and Portents</strong>, <a href="http://www.mongoosepublishing.com/home/series.php?qsSeries=13">Mongoose  Publishing</a></span></span></p>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;">Menção Honrosa: <strong> Bits of Magicka, </strong><a href="http://www.tabletopadventures.com/">Tabletop Adventures</a></span></span></p>
<h3>Melhor Livro Eletrônico:</h3>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"><strong>Book  of Experimental Might 2</strong>, <a href="http://www.montecook.com/malhavoc">Malhavoc Press</a><strong><br />
Empire  of the Ghouls</strong>, <a href="http://wolfgangbaur.com/opendesign/empire_ghouls.aspx">Open Design</a><strong><br />
Heavy  Gear Blitz!: Locked and Loaded</strong>, <a href="http://www.dp9.com/">Dreampod 9</a><strong><br />
Six  Arabian Nights</strong>, <a href="http://wolfgangbaur.com/opendesign/arabian_nights.aspx">Open Design</a><strong><br />
World  On Fire</strong>, <a href="http://www.crafty-games.com/node/81"> Crafty Games</a></span></span></p>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;">Menção Honrosa:  <strong>Reign</strong>, <a href="http://www.gregstolze.com/">Schroedinger&#8217;s Cat Press</a></span></span></p>
<h3>Melhor Jogo:</h3>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"><strong>Aces  and Eights</strong>, <a href="http://www.kenzerco.com/aces_n_eights/">Kenzer &amp;  Company</a><strong><br />
Monsters  and Other Childish Things</strong>, <a href="http://www.arcdream.com/">Arc Dream  Publishing</a><strong><br />
Og</strong>, <a href="http://www.firefly-games.com/">Firefly Games</a><strong><br />
Witchhunter:   The Invisible World</strong>, <a href="http://www.paradigmconcepts.com/">Paradigm  Concepts</a><strong><br />
Star  Wars Roleplaying Game Saga Edition</strong>, <a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=starwars/products">Wizards of the  Coast</a></span></span></p>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;">Menção Honrosa:  <strong>Grimm</strong>, <a href="http://www.fantasyflightgames.com/">Fantasy Flight Games</a></span></span></p>
<h3>Melhor Produto d20/OGL:</h3>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"><strong>City  of Brass Box Set</strong>, <a href="http://secure1.white-wolf.com/catalog/product_info.php?products_id=879"> White Wolf Publishing</a><strong><br />
Codex  Arcanis</strong>, <a href="http://paradigmconcepts.com/">Paradigm Concepts</a><strong><br />
Monte  Cook&#8217;s World of Darkness</strong>, <a href="http://secure1.white-wolf.com/catalog/product_info.php?cPath=45&amp;products_id=871"> White Wolf Publishing</a><strong><br />
Star  Wars Roleplaying Game Saga Edition</strong>, <a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=starwars/products">Wizards of the  Coast<br />
</a><strong> True20  Freeport Companion</strong>, <a href="http://www.greenronin.com/Merchant2/merchant.mvc?Screen=PROD&amp;Store_Code=1001&amp;Product_Code=grr1904&amp;Category_Code=true"> Green Ronin Publishing</a></span></span></p>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;">Menção Honrosa:  <strong>Roma Imperious</strong>, <a href="http://roma.hinterwelt.com/True20-ref.html">Hinterwelt Enterprises</a><br />
Menção Honrosa:</span></span><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"> <strong>Pathfinder #1: Burnt Offerings</strong>, <a href="http://paizo.com/pathfinder/v5748btpy7zkr">Paizo Publishing</a></span></span></p>
<h3>Produto do Ano:</h3>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;"><strong>Aces  and Eights</strong>, <a href="http://www.kenzerco.com/aces_n_eights/">Kenzer &amp;  Company</a><strong><br />
Changeling:   The Lost</strong>, <a href="http://www.white-wolf.com/changeling/index.php">White Wolf Publishing</a><strong><br />
Grimm</strong>, <a href="http://www.fantasyflightgames.com/">Fantasy Flight Games</a><strong><br />
Monsters  and Other Childish Things</strong>, <a href="http://www.arcdream.com/">Arc Dream  Publishing</a><strong><br />
Pathfinder  #8: Seven Days to the Grave</strong>, <a href="http://paizo.com/store/games/roleplayingGames/p/pathfinder/v5748btpy82qy"> Paizo Publishing</a><strong><br />
Pirate&#8217;s  Guide to Freeport</strong>, <a href="http://www.greenronin.com/Merchant2/merchant.mvc?Screen=PROD&amp;Store_Code=1001&amp;Product_Code=grr1903&amp;Category_Code=2"> Green Ronin Publishing</a><strong><br />
The  Savage World of Solomon Kane</strong>, <a href="http://www.peginc.com/">Pinnacle  Entertainment Group</a><strong><br />
Star  Wars Roleplaying Game Saga Edition</strong>, <a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=starwars/products">Wizards of the  Coast</a><strong><br />
Traveller</strong>, <a href="http://www.mongoosepublishing.com/home/series.php?qsSeries=51">Mongoose  Publishing</a><strong><br />
Witchhunter:   The Invisible World</strong>, <a href="http://www.paradigmconcepts.com/">Paradigm  Concepts</a></span></span></p>
<p><span style="verdana,arial;"><span style="verdana,arial;">Menção Honrosa:  <strong>Campaign Coins</strong>, <a href="http://www.campaigncoins.com/">King of the Castle<br />
</a> Menção Honrosa:  <strong>Trail of Cthulhu</strong>, <a href="http://www.pelgranepress.com/">Pelgrane Press</a></span></span></p>
<p>E ai está galera. De todos os nomeados devem se ter olhares atentos para <strong>Aces &amp; Eights</strong>, <strong>Grimm</strong>, <strong>Monsters and Other Childish Things</strong>, <strong>Og</strong>, <strong>Pirates Guide to Freeport</strong>, <strong>Star Wars Saga</strong> (esse só está em alta devido a exorbitante quantidade de fãs de SW), <strong>Trail of Cthulhu e Witchhunter: The Invisible World</strong>. Todos eles são excelentes livros, possuem seus méritos e conteúdo essencial para qualquer mestre em aprendizado.</p>
<p>Confira também o<strong> Hero Lab</strong>, que por falta de outros competidores este ano não entrou na categoria melhor software e sim na de acessórios, embora como software ele realmente desbanque qualquer um de 10 à 0.</p>
<p><strong>Two-Fisted Tales</strong> também tem uma escrita divertidíssima e que não deixa para trás os heróis pulps da velha guarda.</p>
<p>A aventura<strong> Pathfinder #1: Burnt Offerings</strong> não é só interessante como é linda visualmente, e também vale uma conferida.<br />
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		<title>Alderac anuncia Legend of The Burning Sands</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 01:09:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Bolton</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Em 1998, a Five Rings Publishing, até então subsidiaria da Wizards of the Coast, criou um card game que era uma espécie de spin-off de Legend of the Five Rings e que se passava no mesmo mundo em que se localiza Rokugan. As Burning Sands são terras desconhecidas ao norte de Rokugan que normalmente serve [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ambrosia.com.br/wp-content/uploads/2008/06/lbsrpg.jpg" rel="shadowbox[post-2307];player=img;" target="_blank"><img class="alignright alignnone size-full wp-image-2311" style="float: right; margin: 5px;" src="http://www.ambrosia.com.br/wp-content/uploads/2008/06/lbsrpg.jpg" alt="Legend of the Burning Sands" width="263" height="353" title="Alderac anuncia Legend of The Burning Sands" /></a>Em 1998, a<strong> </strong>Five Rings Publishing, até então subsidiaria da <strong>Wizards of the Coast</strong>, criou um card game que era uma espécie de spin-off de <strong>Legend of the Five Rings</strong> e que se passava no mesmo mundo em que se localiza <strong>Rokugan</strong>. As Burning Sands são terras desconhecidas ao norte de Rokugan que normalmente serve como um lugar para os &#8220;exilados&#8221;. Durante um período da história de Rokugan, o clã do Unicórnio migrou para esse lugar e após alguns anos voltou. A cultura do Unicórnio tinha se transformado completamente, poucos falam sobre o passado de seu clã e muitos até hoje não sabem como são essas terras. Pois bem, agora será possível saber!</p>
<p style="center;"><a href="http://www.l5r.com/images/RPG/LBSRPG.jpg" rel="shadowbox[post-2307];player=img;" target="_blank"></a></p>
<p>Os Ashalan, Assassinos, Ra&#8217;Shari, Senpet, Yodatai, Chacais, Ebonitas, Moto, Dahab, Qabal e a Aliança Celestial; estes eram os grupos que se encontravam no card game (assim como existem os clãs em L5R). O sistema de ambos jogos era bem parecido, mas infelizmente LBS ficou no esquecimento.</p>
<p>Agora, 10 anos depois, a <strong>Alderac Entertainmet Group </strong>decide lançar o RPG tão esperado (na época, pelos fieis seguidores do fracassado card game). O sistema de jogo de LBS será o mesmo da consagrada terceira edição de Legend of the Five Rings, o Roll and Keep System. De fato as capas de ambos os RPGs se parecem muito.</p>
<p>Já existe até um <a href="http://www.legendoftheburningsands.com" target="_blank">Site</a> onde pode-se conferir o progresso desta empreitada, cada atualização inclue exemplos de mecânicas e de ficções.<br />
<a href="http://www.legendoftheburningsands.com"><br />
</a><br />
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</ul>
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		<title>Definido diretor de Fúria de Titãs</title>
		<link>http://www.ambrosia.com.br/2008/06/27/definido-diretor-de-furia-de-titas/</link>
		<comments>http://www.ambrosia.com.br/2008/06/27/definido-diretor-de-furia-de-titas/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2008 14:50:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Bolton</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Fúria de Titãs]]></category>

		<category><![CDATA[War of Gods]]></category>

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		<description><![CDATA[

Ontem, foi mencionado que Tarsem Singh aceitou dirigir o filme grego War of Gods (Guerra de Deuses).
Agora, Variety diz que a Warner Bros. contratou diretor Louis Leterrier de O Incrível Hulk para comandar o remake de Fúria de Titãs escrito por Lawrence Kasdan.
Enquanto o assunto dos dois filmes seja diferente, cada um tem uma preocupação [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ambrosia.com.br/wp-content/uploads/2008/06/clash-of-the-titans-785574-large.jpg" rel="shadowbox[post-2228];player=img;"></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="Arial;"><a href="http://www.ambrosia.com.br/wp-content/uploads/2008/06/clash-of-the-titans-785574-large.jpg" rel="shadowbox[post-2228];player=img;"><img class="size-medium wp-image-2229" src="http://www.ambrosia.com.br/wp-content/uploads/2008/06/clash-of-the-titans-785574-large.jpg" alt="clash-of-the-titans-785574-large Definido diretor de Fúria de Titãs" width="408" height="492" title="Definido diretor de Fúria de Titãs" /></a></span></p>
<p><span style="Arial;">Ontem, foi mencionado que Tarsem Singh aceitou dirigir o filme grego <strong>War of Gods</strong> (Guerra de Deuses).</span></p>
<p>Agora, <em>Variety</em> diz que a Warner Bros. contratou diretor <strong>Louis Leterrier</strong> de <strong>O Incrível Hulk</strong> para comandar o remake de <strong>Fúria de Titãs</strong> escrito por Lawrence Kasdan.</p>
<p>Enquanto o assunto dos dois filmes seja diferente, cada um tem uma preocupação com mitologia Grega e isso criou uma corrida de bigas desenfreada para ser o primeiro.</p>
<p>Warner essencialmente deu luz verde para &#8220;Titãs&#8221; logo depois da chegada de Leterrier. WB está co-financiando e co-produzindo o filme com a Legendary Pictures.</p>
<p>E a Relativity, que está fincanciado totalmente <strong>War of Gods</strong>, adiantou seu filme para começar a produção no final do ano.</p>
<p>Ambos os filmes devem usar as técnicas de fundo verde usadas para <strong>300</strong>.</p>
<p><strong>War of Gods</strong> é um conto mitológico que se passa na Grécia Antiga (destruída após uma guerra), enquanto o jovem príncipe guerreiro Teseu lidera seus homens numa batalha contra o mal que irá colocar deuses lutando com soldados contra demônios e titãs.</p>
<p>Em <strong>Fúria de Titãs</strong>, Perseu, o filho de Zeus, deve enfrentar uma série de obstáculos para salvar sua amada princesa Andrômeda, incluindo cortar a cabeça cheia de serpentes de Medusa, que pode transformar homens em pedra com um único olhar.</p>
<p>Fontes: Variety, Comingsoon.net<br />
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</ul>
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		<title>Mutantes &#038; Malfeitores lançado pela Jambô</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Jun 2008 00:24:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Bolton</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Pois bem, como um grande amigo meu disse: &#8220;Este é um ótimo momento para super-heróis&#8221;.
E de fato é. Homen de Ferro, Hulk, Cavaleiro das Trevas, Hancock, você escolhe. E nada mais justo do que uma editora tomar uma decisão bastante destemida. Lançar Mutants &#38; Masterminds em português. E não é que a Jambô Editora tomou [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right;">Pois bem, como um grande amigo meu disse: &#8220;Este é um ótimo momento para super-heróis&#8221;.</p>
<p>E de fato é.<strong> Homen de Ferro</strong>, <strong>Hulk</strong>, <strong>Cavaleiro das Trevas</strong>,<strong> Hancock</strong>, você escolhe. E nada mais justo do que uma editora tomar uma decisão bastante destemida. Lançar <em>Mutants &amp; Masterminds</em> em português. E não é que a Jambô Editora tomou esta curiosa e inesperada decisão? Inovando com lançamentos que chamaram a atenção de muitos como: <strong>Reinos de Ferro</strong>, agora é a sua vez de criar o seu próprio universo de super-heróis ou até mesmo adaptar os seus favoritos.</p>
<p><a href="http://img.photobucket.com/albums/v709/salsatheone/DSCN1328.jpg" rel="shadowbox[post-1561];player=img;"><img class="alignright aligncenter size-medium wp-image-1563" style="float: right;" title="sedex" src="http://www.ambrosia.com.br/wp-content/uploads/2008/05/sedex.jpg" alt="Sedex onde vieram os presentes." width="256" height="192" /></a>Esse mesmo amigo meu enviou hoje (como presente de aniversário atrasado) a razão desta matéria. Dentro de uma caixa de Sedex chegaram o livro, dois boosters de Pocketmodels TCG e um mini-baú de madeira. (ver foto ao lado) Lançado dia 19 com o nome de <strong>Mutantes e Malfeitores</strong>, graças a um acordo cortês com a <a href="http://www.greenronin.com/">Green Ronin Publishing</a>, a pequena editora gaucha está se fazendo notar cada vez mais. O livro que ao contrário da versão original não foi lançado colorido e com capa dura terá um preço bastante acessível para o público (existem chances de que uma versão nos moldes da original tamém seja lançada, porém com um preço maior), o que atualmente é o que os brasileiros estão buscando.</p>
<p>Do pouco que pude observar do livro, a tradução ficou muito boa. O que impressiona é que em devido momento cheguei a comparar as páginas e a diagramação ficou tão espetacular, que as vezes uma pessoa pode ser capaz de citar o número de uma página do original e ainda assim encontrá-lo no mesmo número na versão brasileira.</p>
<p><a href="http://img.photobucket.com/albums/v709/salsatheone/DSCN1333.jpg" rel="shadowbox[post-1561];player=img;"><img class="alignright aligncenter size-medium wp-image-1562" style="float: right;" title="mandm" src="http://www.ambrosia.com.br/wp-content/uploads/2008/05/mandm.jpg" alt="Livro, Star Wars Pocketmodel TCG e Cartão de Aniversário" width="173" height="230" /></a>Para aqueles que não conhecem, o sistema é o <strong>D20</strong> (pra variar, *placa de sarcasmo*), porém com óbvias alterações que remetem a clássicos como <strong>Marvel Super Heroes RPG</strong> da TSR e <strong>DC Universe</strong> da West End Games. O sistema de construção do personagem não depende de um progressão linear de níveis de classe, como na maioria dos jogos D20. Você meio que &#8220;monta&#8221; a sua própria classe com <em>Pontos de Poder</em>, a quantidade de pontos de poder é baseada no seu <em>Nível de Poder</em> (que é estabelecido no início do jogo pelo narrador). Uma característica curiosa é o disparate por conta dos autores, ao se darem o luxo de exemplificar os arquétipos com visuais e fichas que beiram o plagio descarado. De exemplo, temos o <em>Aventureiro Uniformizado</em> = Batman; <em>Blindado </em>= Homem de Ferro; <em>Velocista </em>= esse sim é cara de pau. Em um dos suplementos americanos é possível encontrar um arquétipo que se chama <em>Portador do Anel</em>. Acho que entenderam, não é?</p>
<p>Outra característica interessante do jogo, é a capacidade de se enfrentar (e até mesmo derrotar) oponentes de Nível de Poder maior apenas com estratégia. Para isso utiliza-se de ações de combate que são descritas no capítulo de combate.</p>
<p>Os pontos fortes de Mutantes e Malfeitores (e talvez as razões pelas quais mereceu o prêmio Ennie de Melhor RPG) que o diferem de outros jogos D20:</p>
<ul>
<li>Sua força não influência em seus ataques, apenas no seu dano.</li>
<li>Você não possue Pontos de Vida, apenas salvamentos de resistência (como em <strong>Spycraft 2.0</strong>).</li>
<li>Seu bonus de defesa não depende da destreza, e seu bonus de esquiva é a metade da mesma.</li>
<li>A ação Esforço Extra permite atos de perseverança clássicos em histórias em quadrinho.</li>
<li>Pontos Heróicos permitem ações incríveis que desafiam os limites do herói.</li>
<li>Combine os poderes existentes para criar efeitos únicos.</li>
<li>Combates rápidos e emocionantes que se resolvem com poucos rolamentos.</li>
<li>Não basta apenas ter Talentos (que nesta tradução são chamados de Feitos) mas os melhores personagens são compostos por <em>Desvantagens</em>!!</li>
</ul>
<p>Logicamente, existem outras características que vão chamar sua atenção quando você estiver lendo Mutantes e Malfeitores, não é apenas um jogo de D20 qualquer, mas assim como Spycraft 2.0 da <a href="http://www.crafty-games.com">Crafty Games</a> é uma bela excessão a regra.</p>
<p>O site da <a href="http://www.jamboeditora.com.br">Jambô</a> ainda oferece uma introdução ao jogo com uma prévia e a ficha em português para download. Confira nos links abaixo:</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><a href="http://www.jamboeditora.com.br/comunidade/downloads/mm-basico_preview.pdf">Prévia da Introdução e do Capítulo 1</a></span><br />
<a href="http://www.jamboeditora.com.br/comunidade/downloads/mm-ficha.pdf">Ficha de Personagem</a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff0000;">Aviso do autor:</span></span> Durante o <strong>Encontro Internacional de RPG</strong> em São Paulo, nos dias 5 e 6 de Julho, vocês poderão encontrar várias mesas de divulgação do jogo narradas pelos mestres do grupo <strong>Pallis Games</strong> que é comandado pelo grande Alessandro Franzen (que me presenteou com uma cópia do livro básico para escrever esta resenha e para ajudar na criação das aventuras do evento).<br />
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		<title>Séries de TV em RPG! Primetime Adventures</title>
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		<pubDate>Wed, 28 May 2008 15:05:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Bolton</dc:creator>
		
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Qualquer jogador ou mestre já pensou, em algum momento, em adaptar sua série de TV favorita para um <strong>RPG</strong> (isso se alguma editora já não o fez oficialmente). Os gêneros mais óbvios são os de ficção científica, aventura, investigação etc. São aqueles em que os personagens podem se envolver com riscos de vida. Mas você já parou para pensar, por exemplo, que <strong>Buffy</strong> e <strong>Angel</strong> são muito mais conflitos pessoais do que realmente sair apenas para derrotar um mal invencível? E <strong>House</strong>? Você já se imaginou jogando um RPG de House? Ou <strong>Desperate Housewives</strong>? Todos esses exemplos e incluindo os gêneros que citei no início são ao que <strong>Primetime Adventures - A Game of Television Drama</strong> se refere.</p>
<blockquote>
<p class="quote"><em>&#8220;Eu acho que todos que trabalham como roteiristas de TV precisam de uma cópia de Primetime Adventures. Eles deveriam repassá-lo como se fosse um tipo de bíblia para criar boa televisão.&#8221;</em></p>
<p class="quote-sig">- <strong>Ian G. Saunders</strong>, três vezes vencedor do prêmio Emmy como roteirista.</p>
</blockquote>
<p><img class="alignright" style="float: right;" src="http://www.dog-eared-designs.com/img/pta_cover.gif" alt="pta_cover Séries de TV em RPG! Primetime Adventures" width="120" height="182" title="Séries de TV em RPG! Primetime Adventures" />Primetime Adventures foi lançado pela <a href="http://www.dog-eared-designs.com">Dog Eared Designs</a> em 2004 e no mesmo ano ele pegou a comunidade de RPG totalmente desprevenida com uma avassaladora crítica possitiva vinda de vários grandes nomes do mercado de RPGs. O jogo recebeu vários prêmios, foi considerado um marco em termos de desenvolvimento do hobby e cotado até mesmo como o melhor RPG já escrito ao receber o prêmio Indie (de produções independentes) de 2004.</p>
<p>Mas o que este RPG tem de tão bom que o torna tão diferente dos outros? Então, irei resumir por partes:</p>
<ul>
<li>A série é criada em conjunto, tanto o Produtor (nome dado ao narrador) quantos os Protagonistas (nome dos jogadores) desenvolvem tudo juntos, desde o nome da série, até quais episódios são mais importantes para quais personagens.</li>
<li>O jogo não usa dados, temos cartas de baralho convencional. E mesmo assim o uso delas é simples ao ponto de discernir um sucesso de uma derrota pela cor do naipe.</li>
<li>Cada jogador tem direito de criar cenas para o episódio em questão.</li>
<li>Qualquer um podem ter sua chance de narrar dita cena, seja o produtor ou um dos protagonistas. Seja esta cena um sucesso ou não para os personagens envolvidos.</li>
<li>Não existem números na ficha que afetam o seu personagem, a não ser sua Presença de Tela (Screen Presence) que diz o quão importante é o seu personagem para aquele dado episódio.</li>
<li>Pessoas de fora, que não estão jogando, podem ajudar o curso do jogo atuando como a &#8220;Audiência&#8221;. Isto faz com que até quem não está na série se divirta.</li>
<li>Qualquer um pode chamar um &#8220;Comercial&#8221; para que assim todos possam discutir se a série está indo bem, que tipo de cenas deveriam aparecer a seguir, etc.</li>
</ul>
<p>Estes são alguns exemplos, existem outras coisas gêniais que fazem este RPG ser único e uma experiência essencial para qualquer jogador de RPG que ainda não entendeu o significado da palavra &#8220;roleplaying&#8221; no nome de nosso hobby. Afinal sem a existência de dados, nem de números no papel, resta apenas interpretar.</p>
<p>No final das contas <strong>Primetime Adventures</strong> é um excelente exercício para quem quer melhorar seus jogos.<br />
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		<title>Indiana Jones&#8230; E os Vampiros Dourados?</title>
		<link>http://www.ambrosia.com.br/2008/05/17/indiana-jones-e-os-vampiros-dourados/</link>
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		<pubDate>Sat, 17 May 2008 21:19:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Bolton</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Eu sei o que você deve estar imaginando. Lá vem mais uma loucura no cinema para tirar dinheiro do público idiota. Mas na realidade não. Esta &#8220;loucura&#8221;, já foi lançada e não é cinema, muitos menos quadrinhos, nem mesmo video games.
Se você tem mais de 20 anos provavelmente já jogou ou já ouviu falar de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eu sei o que você deve estar imaginando. Lá vem mais uma loucura no cinema para tirar dinheiro do público idiota. Mas na realidade não. Esta &#8220;loucura&#8221;, já foi lançada e não é cinema, muitos menos quadrinhos, nem mesmo video games.</p>
<p style="left;">Se você tem mais de 20 anos provavelmente já jogou ou já ouviu falar de <strong>Indiana Jones - Fate of Atlantis</strong>. Uma aventura gráfica que foi lançada para computador. Mas mesmo que você seja um jogador de RPG bem antigo, chances há de que você não ouviu falar de <strong>The Adventures of Indiana Jones - The Roleplaying Game</strong> publicado pela <strong>TSR</strong> (editora original do D&amp;D) em 1984. Chances há também de que você nunca ouviu falar de seu sucessor <strong>The World of Indiana Jones</strong> lançado dez anos depois pela <strong>West End Games</strong> com autoria de Brian Sean Perry.</p>
<p style="left;">Então, nada mais justo, com a chegada de um quarto filme na franquia, que eu fale um pouco sobre ambos jogos.</p>
<p style="left;">São quase 27 anos de Indiana Jones e mais de 30 anos desde Dungeons and Dragons. É impressionante como o lançamento do primeiro RPG de Indiana Jones tenha sido tão próximo do lançamento do primeiro RPG do mundo.</p>
<p><a href="http://img.photobucket.com/albums/v709/salsatheone/IndianaJonescover.jpg" rel="shadowbox[post-1052];player=img;" target="_blank"><img class="alignright alignnone size-full wp-image-1053 alignfull" style="float: right;" src="http://www.ambrosia.com.br/wp-content/uploads/2008/05/indianajonesrpgbox.jpg" alt="indianajonesrpgbox Indiana Jones... E os Vampiros Dourados?" width="184" height="230" title="Indiana Jones... E os Vampiros Dourados?" /></a><strong>The Adventures of Indiana Jones RPG</strong> foi muito bem recebido em sua época, o jogo utilizava o mesmo sistema do conhecido <strong>Top Secret</strong> (ambientação de espionagem criada pela TSR). O sistema vinha em uma caixa com D10s, com mapas, miniaturas de cartão e além disso um escudo para o Juíz (sim, eles chamavam o mestre de Juíz). A caixa era verde e com um retrato desenhado de Indy (veja ao lado), e esse uso de desenhos se expandiu para seus suplementos, o que foi ótimo para o marketing, já que era possível colocar Indy em qualquer aventura sem serem as clássicas que conhecemos (essa tática se repetiria em várias licenças dos anos 80 para jogos de RPG).</p>
<p>Durante o perído de franquia com a TSR, os futuros livros incluiam aventuras que precisavam de uma objeto chamado <strong>Magic Viewer</strong> para serem jogadas de maneira &#8220;solo&#8221; (sim, eu disse sozinho) o que era bem inovador dentro dos parâmetros de RPG da época e até mesmo para algumas pessoas hoje em dia. O jogo em sí é um pouco complexo de se acompanhar devido aos numerosos tipos de rolamentos (Instinto, Movimento, etc), todo disparo é preciso saber onde foi o impacto, tipos de movimento, atirando ao dirigir, etc. No final das contas lembra muito Dungeons and Dragons&#8230; Uau, por que será?</p>
<p><img class="alignright" style="float: right;" src="http://img.photobucket.com/albums/v709/salsatheone/tsrijac1.jpg" alt="Judge's Survival Pack" width="178" height="230" title="Indiana Jones... E os Vampiros Dourados?" />The Adventures of Indiana Jones teve 7 suplementos (<em>Judge&#8217;s Survival Pack, Temple of Doom, Raiders of the Lost Ark, The Crystal of Death, The Golden Goddess, The Nepal Nightmare, The Fourth Nail</em>). Para um jogador comum e desinformado quanto a lançamentos de livros de RPG nos EUA, sete parece ser um número grande mas acredite em mim, não é. Se considerarmos <strong>Star Wars RPG</strong> da West End Games (atenção, não é esse D20 da Wizards of the Coast), são nada mais nada menos que 50 suplementos! E é assim que você mede o sucesso de um RPG. Quase foi o caso de Indiana Jones.</p>
<p>Com esse estrondoso sucesso que a franquia de Star Wars fez, era uma questão de tempo que a WEG fosse tentar a sorte com outras franquias (e olha que foram muitas). Entre essas franquias temos <strong>The World of Indiana Jones</strong> que também não teve muita sorte e rendeu apenas 10 suplementos (<em>The Rising Sun, Raiders of the Lost Ark, The Tomb of the Templars, The Lands of Adventure, The Golden Vampires, Temple of Doom, Indiana Jones Adventures, Indiana Jones Artifacts, The Sky Pirates and Other Tales, Magic &amp; Mysticism: The Dark Continent</em>). Estes suplementos são considerados muito melhores que os da TSR já que incluiam informações que iam muito além do que visto nos filmes, ou seja, um prato cheio para fãs das aventuras de Indy.</p>
<p style="text-align: center;"><span style="#ff0000;"><img style="margin: 5px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v709/salsatheone/tsrij1.jpg" alt="Temple of Doom" width="178" height="230" title="Indiana Jones... E os Vampiros Dourados?" /><img style="margin: 5px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v709/salsatheone/tsrij2.jpg" alt="Raiders of the Lost Ark" width="177" height="230" title="Indiana Jones... E os Vampiros Dourados?" /><img style="vertical-align: baseline; margin: 5px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v709/salsatheone/tsrij3.jpg" alt="The Crystal Death" width="178" height="230" title="Indiana Jones... E os Vampiros Dourados?" /><img style="margin: 5px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v709/salsatheone/tsrij4.jpg" alt="Golden Goddess" width="180" height="230" title="Indiana Jones... E os Vampiros Dourados?" /><img style="margin: 5px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v709/salsatheone/tsrij5.jpg" alt="The Nepal Nightmare" width="179" height="230" title="Indiana Jones... E os Vampiros Dourados?" /><img style="margin: 5px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v709/salsatheone/tsrij6.jpg" alt="The 4th Nail" width="180" height="230" title="Indiana Jones... E os Vampiros Dourados?" /></span></p>
<p>Os grandes diferenciais entre franquias eram que World of Indiana Jones você podia criar o seu próprio aventureiro ao contrário do primeiro jogo, em que você era obrigado a escolher entre os personagens da série, já que era impossível existirem dois &#8220;Indiana Joneses&#8221; (como dito no próprio livro). E além de que se precisava de um livro adicional para ser jogado, um livro base chamado de<strong> The Masterbook</strong>. Ele tinha todas as regras para o que ficou conhecido como <strong>D6 System</strong>, felizmente WoIJ tinha uma versão em caixa que não só incluia dados, como fichas, mapas, o masterbook, e um baralho de cartas que era essencial para o jogo. Esse grande número de itens que eram necessários, podem ter sido o que deu o golpe final na franquia. Simplicidade, lembrem-se disso quando criarem um RPG. Ainda assim o sistema é tão bom quanto o antigo da TSR, e existem muitos puristas hoje em dia que preferem mil vezes o D6 System do que o D20 System em determinadas ambientações.</p>
<p>De qualquer forma, o RPG de Indiana Jones deixa saudades ainda mais agora com o lançamento do novo filme. Vale a pena ressaltar que a West End Games nunca chegou a lançar um suplemento para <strong>Indiana Jones e a Ultima Cruzada</strong> e que uma adaptação para o quarto filme fica apenas no sonho de fãs nostálgicos dos antigos sistemas. Se você é um feliz portador de uma destas obras, não hesite de retirá-lo de sua estante empoeirada para, agora, uma aventura nos anos 50, hehe.</p>
<p style="text-align: left;"><span style="#ff0000;"><strong>Correções:</strong> <em>World of Indiana Jones</em> em realidade foi o bem recebido, o seu antecessor feito pela TSR foi uma verdadeira lástima devido suas limitações e a falta de um sistema de criação de personagem. <em>Star Wars</em> teve mais de 120 livros e uma revista chamada <em>Star Wars Adventure Journal</em>.</span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="#ff0000;"><img style="margin: 5px; vertical-align: middle;" src="http://img.photobucket.com/albums/v709/salsatheone/ijrisingsun.jpg" alt="The Rising Sun" width="175" height="230" title="Indiana Jones... E os Vampiros Dourados?" /><img style="vertical-align: middle; margin: 5px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v709/salsatheone/weg02raidersofthelostark.jpg" alt="Raiders of the Lost Ark" width="161" height="212" title="Indiana Jones... E os Vampiros Dourados?" /><img style="vertical-align: middle; margin: 5px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v709/salsatheone/ijtombofthetemplars.jpg" alt="Tomb of the Templars" width="177" height="230" title="Indiana Jones... E os Vampiros Dourados?" /><img style="margin: 5px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v709/salsatheone/ijlandsofadventure.jpg" alt="The Land of Adventures" width="178" height="230" title="Indiana Jones... E os Vampiros Dourados?" /><img style="vertical-align: baseline;" src="http://img.photobucket.com/albums/v709/salsatheone/ijgoldenvampires.jpg" alt="The Golden Vampires" width="177" height="230" title="Indiana Jones... E os Vampiros Dourados?" /><img style="vertical-align: baseline; margin: 5px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v709/salsatheone/weg06templeofdoom.jpg" alt="Temple of Doom" width="161" height="212" title="Indiana Jones... E os Vampiros Dourados?" /><img style="vertical-align: middle; margin: 5px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v709/salsatheone/ijadventures.jpg" alt="Indiana Jones Adventures" width="177" height="230" title="Indiana Jones... E os Vampiros Dourados?" /><img style="vertical-align: middle; margin: 5px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v709/salsatheone/ijartifacts.jpg" alt="Indiana Jones Artifacts" width="176" height="230" title="Indiana Jones... E os Vampiros Dourados?" /><img style="vertical-align: middle; margin: 5px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v709/salsatheone/ijskypirates.jpg" alt="The Sky Pirates and Other Tales" width="178" height="230" title="Indiana Jones... E os Vampiros Dourados?" /><img style="vertical-align: middle; margin: 5px;" src="http://img.photobucket.com/albums/v709/salsatheone/ijmagicmysticism.jpg" alt="Magic &amp; Mysticism: The Dark Continent" width="177" height="230" title="Indiana Jones... E os Vampiros Dourados?" /></span></p>
<p style="text-align: left;">
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		<title>RPG - O Jogo das Interpretações</title>
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		<pubDate>Sat, 17 May 2008 01:57:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Bolton</dc:creator>
		
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Primeiramente gostaria de me apresentar formalmente aos leitores do Ambrosia. Meu nome é Marcos Bolton, mais conhecido como Salsa. E estarei ajudando o companheiro Felipe Velloso com a seção de RPG. Sou jogador de RPG a mais ou menos 13 anos, professor de inglês e estou me formando em Cinema. Por que diabos eu estaria [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="center;"><a href="http://www.waynereynolds.com/WOTCGallery2A/4.jpg" rel="shadowbox[post-1028];player=img;" target="_blank"><img src="http://img.photobucket.com/albums/v709/salsatheone/rpgdoc.jpg" alt="rpgdoc RPG - O Jogo das Interpretações" width="503" height="106" title="RPG   O Jogo das Interpretações" /></a></p>
<p>Primeiramente gostaria de me apresentar formalmente aos leitores do Ambrosia. Meu nome é Marcos Bolton, mais conhecido como Salsa. E estarei ajudando o companheiro Felipe Velloso com a seção de<strong> RPG</strong>. Sou jogador de RPG a mais ou menos 13 anos, professor de inglês e estou me formando em <strong>Cinema</strong>. Por que diabos eu estaria informando tudo isto a vocês? Pois bem, a dois anos atrás eu finalizei um <strong>documentário</strong> sobre o nosso hobby querido. E é com isso que vou inaugurar minha estadia no Ambrosia (olha só, até rimou, hehe).</p>
<p>Com a acessibilidade de equipamentos cinematográficos, hoje em dia é muito mais fácil uma produção independente surgir do nada no <strong>YouTube</strong> ou no <strong>MySpace</strong>. Em 2005, durante o meu segundo período na faculdade de Cinema, decidi fazer um documentário sobre jogos de RPG e assim remover a nuvem negra que parou à cima do jogo. Surpresa foi a minha ao constatar que apenas dois documentários (profissionais) sobre o hobby existiam nos EUA até então: <strong><a title="Uber Goober" href="http://ubergoobermovie.com/" target="_blank">Uber Goober</a></strong>, um documentário com um teor cômico sobre a vida de jogadores de RPG e de LARP (live action) e <a title="Life With the Dice Bag" href="http://www.maysun.org/" target="_blank"><strong>Life With the Dice Bag</strong></a> que já é um pouco mais sério. Hoje, esta situação mudou e já podemos encontrar vários. Um deles é o famoso: <a href="http://www.ambrosia.com.br"><strong>Darkon</strong></a> que se trata do maior live action roleplaying game existente no mundo, e o filme retrata o massivo combate que ocorreu entre os dois reinos que habitam o jogo.</p>
<p>Aqui no Brasil, o único documentário sobre RPG acabou tornando-se o meu. É claro que espero ser o primeiro de muitos, afinal eu sabia a todo momento que não conseguiria abordar o assunto todo e nem mesmo todo o assunto, se é que vocês me entendem?</p>
<p>Portanto, a decisão foi abordar poucas vertentes. O jogo em sí e como ele é jogado (uma espécie de vídeo institucional), a educação que o jogo proporciona, e os assassinatos que acabaram com a imagem do jogo. Tudo isso em no máximo 15 minutos (afinal trata-se de um curta metragem). Estavamos começando e tinhamos pouquíssima experiência com a iluminação ideal e a captura de som ideal. Eu como diretor e roteirista tinha que ter certeza de que as entrevistas e a parte fictícia do documentário recebesse a devida atenção. E acabei por deixar outras decisões nas mãos dos outros cabeças de equipe (justamente por uma falta de experiência).</p>
<p>Ainda assim, o produto final foi parcialmente satisfatório (todo diretor sempre finaliza uma obra achando que podia ter sido melhor). Espero que vocês gostem de assistí-lo tanto quanto eu gostei de fazê-lo.</p>
<p>Assista no link: <a title="RPG - Jogo das Interpretações (Parte 1)" href="http://www.youtube.com/watch?v=DX8uc3qzAig" rel="shadowbox[post-1028];width=425;height=355;" target="_blank">RPG - Jogo das Interpretações (Parte 1)</a><br />
                         <a href="http://www.youtube.com/watch?v=nF_MIhluPVM" rel="shadowbox[post-1028];width=425;height=355;" target="_blank">RPG - Jogo das Interpretações (Parte 2)<br />
</a><br />
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		<title>&#8220;Dungeons &#038; Dragons 4ª Edição Não É RPG&#8221;, diz John Wick</title>
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		<pubDate>Sat, 17 May 2008 01:37:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Bolton</dc:creator>
		
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Em março, John Wick começou uma discussão sobre Equilíbrio de Regras que criou polêmica entre os jogadores de RPG do mundo todo, particularmente dos jogadores de Dungeons &#38; Dragons. Em qualquer fórum que exista um link para esta postagem, com certeza o número de respostas transcedeu 10 páginas em poucos dias. Muitos dizendo que não [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.waynereynolds.com/WOTCGallery2A/4.jpg" rel="shadowbox[post-1026];player=img;" target="_blank"><img class="alignnone" src="http://www.waynereynolds.com/WOTCGallery2A/4.jpg" alt="4 Dungeons & Dragons 4ª Edição Não É RPG, diz John Wick" width="530" height="188" title="Dungeons & Dragons 4ª Edição Não É RPG, diz John Wick" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Em março, <strong>John Wick</strong> começou uma discussão sobre <strong>Equilíbrio de Regras</strong> que criou polêmica entre os jogadores de <strong>RPG</strong> do mundo todo, particularmente dos jogadores de <strong>Dungeons &amp; Dragons</strong>. Em qualquer fórum que exista um link para esta postagem, com certeza o número de respostas transcedeu 10 páginas em poucos dias. Muitos dizendo que não se pode generalizar, outros dizendo que ele fugiu totalmente do assunto de maneira pretenciosa, outros dizendo que ele nunca foi de fato autor principal de qualquer coisa (apenas escreveu material adicional, ou opinou, ou conhecia alguém que estava no projeto) e por isso ficou revoltado com o &#8220;pré-sucesso&#8221; do D&amp;D quarta edição.</p>
<p style="text-align: justify;">Estou deixando aqui uma humilde tradução para trazer esta discussão ao Ambrosia. O Dungeons &amp; Dragons Quarta Edição é mesmo um RPG? O equilíbrio de regras é somente voltado a números, probabilidades e combate? A interpretação é tão importante assim para que um jogo seja classificado como RPG?</p>
<p style="text-align: justify;">Semana que vêm, lhes darei minhas considerações quanto ao assunto. Segue a tradução:</p>
<blockquote style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Ouvindo as pessoas falarem sobre a quarta edição do D&amp;D, Eu ouço muito uma questão: balancear as classes.</p>
<p style="text-align: justify;">Eu sei que o guerreiro vai causar mais dano de frente enquanto o ladrão (não <em>direi</em> &#8220;ladino&#8221;) causa mais dano na retaguarda, enquanto um usuário de magia causa a maior quantidade de dano à distância e blá, blá, blá.</p>
<p style="text-align: justify;">Eu me contento em saber que a nova equipe de design do D&amp;D está finalmente se assumindo. D&amp;D não é um roleplaying game; é um jogo de tabuleiro muito sofisticado. Isso é meio paradoxal porque o D&amp;D é o primeiro roleplaying game. Ainda assim, não é um roleplaying game. É como ser seu próprio avô, isto requer um pouco de explicação.</p>
<p style="text-align: justify;">Eu andei pensando bastante quanto a questão do &#8220;o que é um RPG?&#8221;. Pensando da mesma forma que Scott McCloud pensou &#8220;O que são quadrinhos&#8221; na sua absolutamente brilhante obra, <em>Desvendando Quadrinhos</em>. Eu tenho pensado nisso porque tem algo no novo D&amp;D que eu achei meio estranho.</p>
<p style="text-align: justify;">Eu acho que é importante notar que qualquer<em> </em>jogo pode se tornar um RPG. Você pode fazer o xadrez virar um RPG ao nomear o seu Rei e lhe dar um diálogo interno. Você pode fazer o <em>Jogo da Vida</em> virar um RPG do mesmo jeito. De fato, você pode fazer <em>qualquer </em>jogo de tabuleiro virar um RPG nesse sentido. Mas pra isso você precisa <em>adicionar</em> algo. Você tem que adicionar um personagem e suas motivações.</p>
<p style="text-align: justify;">Eu também acredito que deve haver um outro elemento. O &#8220;personagem&#8221; deve fazer suas escolhas baseado em motivações pessoais ao em vez de vantagem estratégica ou tática. Este é o fator &#8220;Meu Personagem Não Faria Isso&#8221;. O movimento correto no xadrez pode ser Peão da Rainha para Peão Quatro, mas e se o Rei decidir, &#8220;Eu quero proteger minha Rainha mais do que eu quero proteger meu Bispo, mesmo que o movimento certo seja proteger meu Bispo&#8221; então temos um RPG.</p>
<p style="text-align: justify;">Não é que você seja idiota. Você poderia fazer todos os movimentos certos. Mas se você ativamente considerar<em> primeiro</em> as motivações e desejos do seu personagem, então eu acho que você conseguiu chegar naquilo que estamos falando.</p>
<p style="text-align: justify;">Mas um jogo como xadrez, não lhe retribui por tomar decisões que não o levam diretamente ou indiretamente até a vitória. De fato, nenhum jogo de tabuleiro o faz. É isso que diferencia um jogo de tabuleiro de um RPG, ao meu ver. Um jogo de tabuleiro retribui jogadores que tomam decisões que os levam à vitória. Um RPG retribui o jogador por tomar decisões que são consistentes com seu personagem.</p>
<p style="text-align: justify;">Assim como, a maioria dos jogos de tabuleiro não possuem um senso de narrativa: uma história construtiva. Agora, por favor notem que eu disse &#8220;maioria.&#8221; Alguns jogos de tabuleiro com certeza o tem. E eu não estou falando de uma história de uma maneira abstrata que está aberta a interpretação. Eu quero dizer uma história real completa com tudo que esperamos de histórias. Trama, narrativa, exposição, a traição do terceiro ato. Ou seja, o conjunto da obra.</p>
<p style="text-align: justify;">Agora, alguns jogos de tabuleiro possuem um senso de narrativa, mas o jogadores não são premiados por mover a narrativa em diante. Por outro lado, a idéia de um roleplaying game é fazer justamente isso: mover a narrativa para adiante. Ele tem mecânicas que ajudam os jogadores a fazer apenas isso.</p>
<p style="text-align: justify;">Portanto&#8230; &#8220;<strong>Um roleplaying game é um jogo no qual os jogadores são premiados por tomar decisões que são consistentes com as motivações do personagem ou que avançam a trama da história</strong>.&#8221;</p>
<p style="text-align: justify;"><em>(Neste ponto, Eu antecipo, aos Leitores Fieis, apontar que esta não é a definição que a maioria das pessoas entendem como RPG. Eu preemptarei esta réplica ao lhes perguntar como a maioria dos norte-americanos usam errado &#8220;Eu (não) poderia me importar menos,&#8221; entendem errado a evolução, e pronunciam errado a palavra &#8220;nuclear.&#8221; Incluindo o homem sentado na Casa Branca que consegue fuder as três coisas.)</em></p>
<p style="text-align: justify;">Esta é uma definição em progresso. Longe de estar completa e eu não estou totalmente contente com ela, mas é um bom começo. Note a distinta falta de miniaturas ou dados como necessidade para jogar um RPG. Alguns RPGs usam miniaturas e alguns usam dados. Nem todos. A grande questão é: &#8220;Você pode jogar RPG sem dados e/ou miniaturas?&#8221; Minha resposta é, &#8220;Sim. Eu jogo. E tenho jogado assim por vinte anos.&#8221;</p>
<p style="text-align: justify;"><em>(Neste ponto que me lembro como um certo indivíduo muito importante para a origem do RPG me disse - na minha cara - que eu não estava jogando RPG algum, mas que eu era apenas um &#8220;aspirante a ator da comunidade teatral.&#8221; Mas não deveremos falar mau dos mortos.)</em></p>
<p style="text-align: justify;">Dados, mapas e miniaturas não são necessários para jogar roleplaying games. (Sim, Matt. Estou usando a palavra nesse sentido.) Alguns jogadores os preferem, mas outros não. Também não é necessário jogar sem eles. Eles melhoram a experiência? Sim, ele podem. Eles também podem piorar a experiência, inibindo-a ou limitando-a. Mas não são necessários.</p>
<p style="text-align: justify;">O que eu sinto que é essencial para um RPG - o que definie um RPG - é que os jogadores tomem papeis de personagens num jogo que tem mecânicas que habilitam e premiam as escolhas do personagem.<em> Isso</em> é um RPG.</p>
<p style="text-align: justify;">E com essa definição em mente, eu olho pro que o D&amp;D 4 vai se parecer e chego a conclusão: não será um RPG.</p>
<p style="text-align: justify;">Você pode fazer ele virar um RPG, mas para isso, você terá que adicionar elementos que não existem nas regras. Se você jogar o jogo pela regras, não é um RPG.</p>
<p style="text-align: justify;">D&amp;D tem mecânicas para lhe retribuir ao tomar as melhores escolhas estratégicas ou táticas, mas ele não tem mecânicas que ajudam o jogador a mover a trama em diante. Ele tem mecânicas para movimento, dano, cura e tudo que a Talisman faz, mas não retribui um personagem por tomar decisões que não são focadas em ganhar o jogo.</p>
<p style="text-align: justify;">No final de <em>Indiana Jones e o Templo da Perdição</em>, Indy desiste da &#8220;glória e do tesouro&#8221; para curar o vilarejo. Ele entrega a pedra mágica para o velho, completando aquela transformação de pilantra egoísta e cobicioso, no herói que conhecemos do primeiro filme.</p>
<p style="text-align: justify;">No D&amp;D4, não há vantagem na escolha de desistir do tesouro. Porra, no D&amp;D3 também não há razão mecânica pra ele fazer isso. Nenhuma razão estratégica ou tática. Ele deveria levar a pedra mágica, adicioná-la ao seu atual acervo de tesouros magicos, e proseguir para a próxima aventura. Da mesma forma, ele não deveria devolver a Arca Perdida para o governo dos EUA e ele não deveria ter parado pra curar o seu pai. Ele deveria ter corrido daquele templo o mais rápido que seus pézinhos o poderiam carregar e vender a taça de Cristo. Essa é a única maneira de ganhar pontos de experiência. Essa é a única maneira de &#8220;ganhar.&#8221;</p>
<p style="text-align: justify;">É assim que se ganha no D&amp;D. Mais tesouro pra matar monstros maiores pra conseguir maiores tesouros.</p>
<p style="text-align: justify;">O que me leva ao motivo desta postagem em primeiro lugar. Equilíbrio das Regras.</p>
<p style="text-align: justify;">D&amp;D3 se obsecava com obter o equilíbrio das regras. O fato dos atributos serem gerados aleatóriamente demonstra a Grande e Massiva Falha que isto é. (Se somarmos nossos atributos e você tiver um ponto acima do meu, nossos personagens são desbalanceados.) Que tipo de dano pode um guerreiro causar antes dele cair, que tipo de dano pode um mago causar antes dele cair, que tipo de dano pode um ladrão causar antes dele cair&#8230; Todas estas questões estão <em>fugindo do assunto</em>. Especialmente num roleplaying game. Cuidar dos sintomas, mas não da doença. Cortar os galhos em vez das raizes.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Equilíbrio de regras&#8221; num RPG não se resume em pontos de vida, classe de armadura, dano, níveis, talentos, perícias, qualquer coisa do gênero. Equilíbrio das Regras num RPG se resume em uma pergunta: &#8220;Cada personagem está cumprindo seu papel na história?&#8221;</p>
<p style="text-align: justify;">D&amp;D define este problema numa tática simplística. O guerreiro luta, o ladrão rouba, o clérigo cura e o mago é artilharia. Tenha certeza de que o papel de cada personagem - como assim o D&amp;D o vê - está preenchido.</p>
<p style="text-align: justify;">Mas e quanto a motivação? Quanto aos riscos pessoais? Deixe-me lhe mostrar o que eu quero dizer.</p>
<p style="text-align: justify;">Uma de minhas aventuras na RPGA (espécie de play-by-post famoso nos EUA) envolvia um ladrão de primeiro nível. Ele era o filho de um taverneiro que se endividou em apostas. Meu personagem aprendeu como ser um ladrão porque ele era o segurança da taverna. Ele sabia roubar bolsos porque ele precisava avistar essa atividade. Ele sabia como se esconder nas sombras para ficar fora de visão. E ele sabia como atacar furtivamente alguém porque ele precisava se mover até um arruaceiro e acertá-lo com força para nocauteá-lo sem começar uma briga. Esse era meu ladrão.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>(Eu deveria notar que o jogo em sí não demanda que eu faça qualquer coisa do tipo. Não existe regra ou mecânica que o requer e não há regra nem mecânica que me retribui por isso.)</em></p>
<p style="text-align: justify;">Fui na aventura com o meu ladrãozinho. Enquanto caminhavamos, Eu conversava com os outros personagens. Eu era falador. Eles me puniam por atrasar a aventurar. Não o meu personagem, mas eu. Eles me puniam por interpretar. Obviamente, eu estava no jogo errado.</p>
<p style="text-align: justify;">Matamos alguns kobolds bandidos, juntamos um pouco de tesouro. Os outros jogadores não jogavam bem como um grupo (apesar das minhas sugestões) e discutiam e brigavam o tempo todo.</p>
<p style="text-align: justify;">Enquanto isso, Eu roubava o máximo que eu podia. Quando eu achava algo sozinho, eu guardava. Eu ia salvar a taverna do meu pai e não importava quem estivesse no meu caminho. De novo, atuando como personagem mas contra a meta do grupo que era compartilhar o tesouro. Na mente de Tav (seu nome era Tav), estas pessoas o contrataram para fazer um trabalho. Eles eram rudes com ele e não se manifestavam em protegê-lo.</p>
<p style="text-align: justify;">No final da aventura, eu tinha um montão de prata, ouro e tesouro. Eu até mesmo consegui uma espada curta +1. O guerreiro não a queria. E quando a aventura acabou, eu disse, &#8220;Me aposento!&#8221;</p>
<p style="text-align: justify;">Eles todos me olharam incrédulos. Eu os relembrei que a única razão de fazer isto era para salvar a taverna de meu pai. Me consegui um monte de ouro e uma espada mágica que valia <em>milhares</em> de peças de ouro. Eu estava com a vida ganha. Um camponês vê uma peça de ouro por ano e eu consegui milhares. Pra mim, estava acabado. Completei meu papel.</p>
<p style="text-align: justify;">Agora, minha história sobre Tav me ajuda ilustrar várias coisas. Quase todas as escolhas que fiz com ele foram baseadas em minha história passada - até o ponto de sua aposentadoria. Todas as escolhas foram baseadas em coisas que não estavam na minha ficha de personagem. As coisas que, até onde eu sei, <em>são as mais importantes</em> sobre o personagem.</p>
<p style="text-align: justify;">Equilíbrio de Regras não é quanto aos pontos de vida, classe de armadura ou magias por dia ou qualquer coisa do tipo. Equilíbrio de regras é ajudar o jogador a contar a história de seu personagem de tal maneira que ele não ofusque os outros personagens. Mecânicas que premiam e ajudam os jogadores a fazer só isso.</p>
<p style="text-align: justify;">Pelo menos, é assim que eu vejo.</p>
<p style="text-align: justify;">E eu ainda não estou inteiramente contente com a definição.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Fonte: <a href="http://wickedthought.livejournal.com/729064.html" target="_blank"><strong>Wicked Thought&#8217;s Journal</strong></a><a href="http://wickedthought.livejournal.com/729064.html"></a></p>
<p style="text-align: left;"><strong> </strong></p>
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