O novo crânio símbolo do World of Darkness
O novo crânio símbolo do World of Darkness

Como já havia mencionado há pouco, uma enxurrada de spoilers sobre Geist começaria a sair já no começo destes meses. Hoje o site da White Wolf passou por uma reformulação completa,os fóruns foram remodelados, os blogs oficiais adicionados, enfim, muita coisa mudou (e é necessário fazer um novo login). Uma das melhores novidades a partir daí foi a inclusão de uma área de discussão dedicada inteiramente a nova linha e eis que esta finalmente ganha seu título completo – Geist: The Sin-Eaters (Os devoradores de pecados). Esta informação atiçou mais ainda as especulações sobre o jogo, e já constam imensos debates sobre teorias a respeito do significado deste título.

O excelente Blog nacional WoD Brasil Scoop, destacou e traduziu uma interessante inserção sobre o tema, colocada no thread de Geist por um usuário do fórum:

“Historicamente, devoradores de pecados eram pessoas que assumiam os pecados de um falecido, para permitir que o falecido descansasse em paz (normalmente por meio de comilança e bebedeira ritual; daí o termo “devorador de pecados”).
(…)
Que a WW tenha escolhido “devorador de pecados” em vez de, digamos, “exorcista”, sugere que a escolha foi deliberada – personagens Geister assumem os pecados de outros, para que eles possam descansar em paz.”

Geist será lançado em agosto de 2009, durante a Gencon. E muito em breve mais coisas devem ser reveladas.

Related Posts with Thumbnails


Felipe Velloso

Editor e Autor veterano do Ambrosia. Formado em História pela UFRJ, mantém praticamente todos os campos do site como áreas de seu interesse, ainda que seja sempre lembrado por seu trabalho com RPG.

This website uses IntenseDebate comments, but they are not currently loaded because either your browser doesn't support JavaScript, or they didn't load fast enough.

Comentários para “Geist ganha título completo”


  1. Álvaro Guedes
    mar 03, 2009

    Huuum, então os jogadores interpretarão “scape goats” espirituais? Interessante!


  2. Diana
    mar 03, 2009

    Será que essa é a razão para a chave na testa da caveira? Afinal, os “devoradores de pecados” (por sinal, tem um filme legal sobre isso) permitem que seus “clientes” sigam adiante.

    Ou será outro o motivo?

    De qualquer forma, gostei muito do sub-título do Geinst. Ao contrário do cinema brasileiro, a White Wolf sabe usar bem esse recurso. rs


  3. Maurício Linhares
    mar 03, 2009

    Qual é esse filme Diana?

    Cara, assim, eu admito que eu ainda tinha esperanças de ver os fantasmas e as sombras de volta ao mundo das trevas (pô, Wraith foi um dos melhores livros…), mas é muito bom saber que Geist vai, assim como Promethean, trazer uma coisa completamente nova pro cenário do novo Mundo das Trevas.

    A White-Wolf continua surpreendendo e mostrando que não é só com vampiros e espadas que se faz RPG \o/


    • Diana
      mar 04, 2009

      Poxa Maurício, infelizmente tenho que te dizer que não faço a menor idéia do nome do filme, vi há muito tempo atrás. Na verdade, a única coisa que lembro perfeitamente é do efeito legal de quando os pecados eram estripados, era como uma névoa branca. bem divertido.


  4. Felipe Velloso
    mar 03, 2009

    Eu acho que depois de Changeling e de hunter estava na hora de se deixar surpreender de novo, como em promethean. Espero que a nova linha chegue perto do que foi o The Created, em toda a sua inovação e introspecção…


  5. Arquimago
    mar 04, 2009

    Muitas novidades, muitas suspeitas…


  6. Deicide
    mar 04, 2009

    Caraca, fiquei 100% interessado agora!

Deixe um comentário

(opcional)

Scroll to Top